script async='async' src='//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js'/> BERKAWAN (BERBAGI DAN BERKOLABORASI WAWASAN TEKNOLOGI) MPI KELAS 1 PENDIDIKAN PANCASILA (Inovasi Pembelajaran EduFun Quest Oleh Zainatir Raiyah,S.Pd.,M.Pd - Dunia Pendidikan

BERKAWAN (BERBAGI DAN BERKOLABORASI WAWASAN TEKNOLOGI) MPI KELAS 1 PENDIDIKAN PANCASILA (Inovasi Pembelajaran EduFun Quest Oleh Zainatir Raiyah,S.Pd.,M.Pd

 

Momen Berbagi yang Menginspirasi

Salah satu momen paling berkesan bagi saya adalah ketika saya diberi kesempatan untuk mempresentasikan proyek yang saya kerjakan. Saya berbagi tentang metode yang saya gunakan, tantangan yang saya hadapi, dan solusi yang saya temukan pada komunitas belajar PembaTIK Level 4. Reaksi dari anggota komunitas sangat positif; mereka memberikan masukan yang konstruktif dan bertanya tentang aspek-aspek yang mereka ingin tahu lebih dalam. Diskusi yang muncul setelah presentasi tersebut menjadi salah satu pengalaman belajar terbaik bagi saya. Saya tidak hanya mendapatkan perspektif baru, tetapi juga membangun hubungan yang lebih erat dengan teman-teman dalam komunitas. (Dokumen Daftar Hadir)

Selain mengadakan desiminasi pada kegiatan webinar di komunitas belajar PembaTIK level 4, saya juga mengadakan desiminasi luring yakni berbagi praktik baik saya pada KKG Kelas renda di Sekolah Indonesia Jeddah.


Saya juga mengunggah vlog praktik baik saya pada platform daring sehingga diharapkan dapat memberikan inspirasi dan kontribusi bagi guru lain yang melihatnya.

Adapun tautan vlog saya pada media sosial adalah sebagai berikut:




EduFun Quest

Deskripsi:

EduFun Quest adalah media pembelajaran interaktif yang dirancang khusus untuk siswa kelas rendah, mengkombinasikan elemen edukasi dengan kesenangan dalam bentuk kuis dan video. Dengan pendekatan yang menyenangkan, EduFun Quest bertujuan untuk membuat proses belajar lebih menarik dan efektif bagi anak-anak.

Fitur Utama:

  • Kuis Interaktif: Dilengkapi dengan berbagai jenis kuis yang menguji pengetahuan siswa tentang materi yang telah dipelajari. Kuis ini dirancang dengan tingkat kesulitan yang bervariasi untuk menyesuaikan kemampuan siswa.

  • Video Pembelajaran Menarik: Video yang dibuat sendiri dengan konten yang relevan dan menarik, membantu siswa memahami konsep-konsep sulit dengan cara yang lebih visual dan mudah dicerna.

  • Tantangan dan Poin Reward: Setiap kuis yang diselesaikan akan memberikan poin kepada siswa, mendorong mereka untuk berpartisipasi aktif dan bersaing secara sehat.

  • Tema Pembelajaran Beragam: Materi pembelajaran mencakup berbagai tema, mulai dari ilmu pengetahuan, matematika, hingga bahasa, sehingga siswa dapat mengeksplorasi minat mereka.

  • Antarmuka Ramah Anak: Desain yang ceria dan intuitif, memudahkan siswa untuk menjelajahi konten tanpa kebingungan.

Manfaat:

  • Meningkatkan motivasi dan minat belajar siswa melalui metode yang interaktif dan menyenangkan.
  • Memfasilitasi pemahaman konsep yang lebih baik dengan menggunakan video dan kuis sebagai alat bantu.
  • Mendorong kolaborasi dan diskusi antar siswa saat mereka berpartisipasi dalam tantangan.

Dengan EduFun Quest, belajar bukan hanya sekadar kewajiban, tetapi menjadi petualangan yang penuh kesenangan dan pengetahuan!



Selain itu media pembelajaran interaktif yang saya buat khususnya untuk kelas 1 memiliki berbagai kelebihan yang signifikan dalam mendukung proses belajar mengajar. Berikut adalah beberapa kelebihan tersebut:

Meningkatkan Keterlibatan Siswa

Media pembelajaran interaktif dirancang untuk menarik perhatian siswa dengan elemen visual dan audio yang menarik. Hal ini membuat anak-anak lebih terlibat dalam proses pembelajaran, sehingga mereka lebih aktif dalam mengikuti pelajaran. Keterlibatan yang tinggi ini berpotensi meningkatkan motivasi belajar siswa.

Memudahkan Pemahaman Materi

Dengan menggunakan video dan ilustrasi yang sesuai dengan usia anak, materi pembelajaran menjadi lebih mudah dipahami. Anak-anak dapat melihat contoh konkret dari konsep yang diajarkan, yang membantu mereka mengaitkan teori dengan praktik. Ini sangat penting untuk siswa kelas 1 yang sedang dalam tahap awal belajar.

Fleksibilitas dalam Pembelajaran

Media interaktif memungkinkan guru untuk menyesuaikan pembelajaran sesuai dengan kebutuhan siswa. Materi dapat diulang atau diakses kembali oleh siswa kapan saja, sehingga mereka dapat belajar dengan kecepatan mereka sendiri. Ini membantu siswa yang mungkin membutuhkan waktu lebih untuk memahami suatu konsep.

Pembelajaran yang Menyenangkan

Dengan adanya elemen permainan, seperti kuis interaktif, siswa dapat belajar sambil bermain. Ini menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan tidak membosankan, sehingga mengurangi stres atau kecemasan yang mungkin dirasakan siswa saat belajar.

Umpan Balik Langsung

Dengan adanya kuis dan interaksi langsung, siswa mendapatkan umpan balik seketika mengenai pemahaman mereka terhadap materi. Ini membantu mereka mengetahui area mana yang perlu diperbaiki dan memungkinkan guru untuk menyesuaikan pendekatan pembelajaran sesuai kebutuhan siswa.

Dengan berbagai kelebihan ini, media pembelajaran interaktif yang saya buat menjadi alat yang sangat efektif untuk mendukung proses belajar mengajar di kelas 1. Media ini tidak hanya mendukung pemahaman materi, tetapi juga menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan berarti bagi siswa.






0 Response to "BERKAWAN (BERBAGI DAN BERKOLABORASI WAWASAN TEKNOLOGI) MPI KELAS 1 PENDIDIKAN PANCASILA (Inovasi Pembelajaran EduFun Quest Oleh Zainatir Raiyah,S.Pd.,M.Pd"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel